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Sources : Archives départementales de la Seine-Maritime, cote 3E91/8 (Archives communales de Baromesnil)
Règlement
du concours de tamis du 19 juin 1898
Lettre
d'invitation adressée aux Sociétés voisines
Composition
des 17 équipes participantes
Le
Jeu de Tamis par Dieudonné DERGNY (1869)
La
Balle au Tamis par Francis HEUX (2001)
Quelques
liens sur le Jeu de Tamis
Plan
de localisation du Jeu de Tamis à Baromesnil
Accessoires
du Jeu de Tamis : le gant ou tambour
Médaille
remportée par l'équipe de Millebosc en 1874
Règlement du Concours de Tamis du 19 Juin 1898
Art 1. Les amateurs de Tamis de Baromesnil
organisent, sous le patronage de la Municipalité et sous la Présidence de M.
Estancelin Louis, Maire, Chevalier de l’Ordre National de la Légion
d’honneur, un Concours qui aura lieu à Baromesnil le 19 Juin 1898 entre
parties livrant à la main nue, au tamis ou au tambour.
Art 2. Les parties
inscrites dans délai indiqué sur la lettre d’invitation seront seules
admises à concourir et devront être présentes lors du tirage au sort qui
aura lieu à 10 h du matin ; à défaut ces sociétés devront être représentées
au moment du tirage par un membre délégué.
Art 3. Les parties à main nue prendront une avance de 5 m de la ligne déterminée pour les joueurs livrant indistinctement au tamis ou au tambour.
Art 4. Avant le
tirage au sort le Directeur de la partie remettra à la Commission le nom de
ses joueurs qui ne pourront plus être changés. Le Chef de partie reste libre
de faire tous changements utiles pour le bien de sa société dans le
placement de ses joueurs. C’est aussi à lui seul qu’incombe le soin de désigner
le joueur qui doit livrer. Dans la même épreuve un joueur ne pourra livrer 2
fois.
Art 5. Chaque partie sera composée au plus de 9 joueurs et au moins de 8 jouant habituellement ensemble ou habitant le même lieu.
Si une partie composée de 9
joueurs se trouve par le sort appelée à concourir avec une partie composée
seulement de 8 joueurs, le neuvième joueur ne livrera pas.
Art 6. Les conditions
qui précèdent étant remplies il sera procédé au tirage au sort pour la 1ère
épreuve et ce par lettre alphabétique. Le n° 1 jouera contre 2, le n° 3
contre 4 et ainsi de suite.
Art 7. En cas de parties impaires, prenons 13 par exemple, la Société qui, au sort tirera le n° 13 sera déclarée vainqueur sans jouer. Les 12 premiers nos combattront entre eux, il restera 6 gagnants plus le n° 13. Total 7 Sociétés. Au second tirage entre ces 7 parties et avant de mettre le n° 7 dans l’urne on fera tirer le n° 13 qui n’a pas encore pris part au Concours. Cette Société prendra un des 6 premiers nos et sera ainsi certaine de combattre ; le n° 7 étant déposé dans l’urne, les 6 Sociétés tireront au sort et comme le 1ère fois la partie qui amènera le n° 7 sera vainqueur sans jouer. Nouvelle lutte et 3 vainqueurs plus le n° 7 = Total 4 Sociétés ~~ Concours qui rentre dans le cadre général.
Si en terminant 3 Sociétés restaient en présence :
Le n° 1 jouerait avec n° 2
Le n° 1 jouerait avec n° 3
Le n° 2 jouerait avec n° 3
Chaque société ayant joué 2 fois le 1er Prix sera attribué à la Société qui aura obtenu le plus de points.
Cette combinaison permet de ne plus faire rentrer dans le concours une Société déjà vaincue.
Art 8. La 1ère épreuve aura lieu en un nombre de jeux que la Commission décidera à l’ouverture du Concours.
Art 9. Comptera 15 pour l’une ou l’autre des parties suivant le cas :
Art 10. Si une balle frappe par derrière un joueur de la même partie, cette balle sera marquée à l’endroit où elle s’arrêtera ; la partie adverse comptera 15 si le joueur reçoit cette balle par devant.
Art 11. Toute balle restant dans le tambour sera nulle. Toute balle prise au 1er bond sera considérée comme étant à la volée.
Art 12. Les marqueurs devront exactement fixer la marque à la balle même.
Art 13. Les balles seront uniformes et devront être fournies par la Commission et payées par les Sociétés.
Art 14. Toute discussion relative au jeu sera entendue et jugée sans appel par la Commission. Les Chefs de partie seuls seront entendus par la Commission.
Toute Société qui ne s’inclinera pas devant la décision du jury ou qui abandonnera la partie, sera exclue du Concours. La partie adverse restant au jeu sera déclarée de droit vainqueur.
Art 15. L’accès des jeux est défendu à toute personne étrangère.
En cas d’accident le Comité ne saurait être responsable.
Art 16. Le lancement de la balle doit se faire au moment même de l’avertissement.
Pour tous cas imprévus la Commission statuera suivant les usages de la Localité.
Le Comité
Lettre
d'invitation adressée
aux Directeurs des Sociétés voisines.
Baromesnil le 23 mai 1898
Monsieur
Les sociétés livrant
à main nue, au tamis ou au tambour y seront admises indistinctement.
Les adhésions seront reçues
jusqu’au 14 Juin inclus et devront être adressées à Mr Castot, Secrétaire
du Concours.
Le Tirage au sort se fera à 10 heurs précises du matin en la salle de la Mairie.
Aussitôt votre adhésion
reçue nous vous adresserons un exemplaire du règlement du Concours.
Veuillez agréer, Monsieur
l’expression de nos meilleurs sentiments.
Pour le Comité
Le Secrétaire
A M. le Directeur de la Société de …
A 9 heures du matin
Réception des Sociétés
Vin d’honneur offert à la Mairie, aux Sociétés présentes
---° ---
à 10 heures précises
Tirage au sort et classement des Sociétés
---°---
à 10 heures ½
Concours de Tamis
---°---
à l’issue du Concours
DISTRIBUTION DES RÉCOMPENSES
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Liste des Prix
1er Prix – 50 f – Un diplôme et 1 médaille en vermeil
2e Prix – 40 f – Un diplôme et 1 médaille en argent
3e Prix – 30 f – Un diplôme et 1 médaille en bronze
4e Prix – 20 f – Un diplôme et 1 médaille en bronze
5e Prix – 15 f – Un diplôme et 1 médaille
6e Prix – 10 f – Un diplôme et 1 médaille
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2 Prix de Tenue au jeu
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Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
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Société de Saint Martin le Gaillard dirigée par Monsieur BOUTIN Désiré père
Nom des joueurs
1° BOUTIN Désiré père
2° BOUTIN Désiré fils
3° MALLET Alexandre
4° MALLET Auguste
5° BOUTIN Louis
6° DEHESDIN
7° LAVOINE
8° LABARRE
9° BELLENGREVILLE
Marqueur – Mr OBÉ Désiré
La Société livre aux tambours
Commune de Baromesnil
=======
Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
=======
Société de Monchy sur Eu dirigée par Monsieur CONSEIL Alexandre
Nom des joueurs
1° CONSEIL Alexandre
2° LEMER Gustave
3° MACRÉ Pierre
4° HAUTEFEUILLE Alexandre
5° GEOSSE Edmond
6° LAVOINE Hyppolite
7° ALIX Joseph
8° LEPRÈTE Théodule
9° NOËLE Emile
Marqueur – Mr FOURNIER
La Société livre aux tambours
Commune de Baromesnil
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Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
=======
Société de Saint Remy dirigée par Monsieur BEAUVISAGE
Nom des joueurs
1° DITILLOYE Stéphane
2° LAVOINE Gaston
3° BEAUVISAGE
4° LAVOINE Gustave
5° LAVOINE Etienne
6° LAVOINE Eugène
7° FOURNIER Alphonse
8° DUMONT Alexandre
9° DEBONNE Elphège
Marqueur – Mr X
La Société livre aux tambours
Commune de Baromesnil
=======
Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
=======
Société de Ponts et Marest Partie COMPIEGNE dirigée par Monsieur COMPIEGNE fils
Nom des joueurs
1° COMPIEGNE
2° MONPIN Iréné
3° MALLET Iréné
4°
COINT Georges
5°
SAINTYVE
6°
MONPIN Léon
7° LUGANT Edmond
8° MÉLAN
9° LEROUX Léon
Marqueur – Mr X
La Société livre aux tambours
Commune de Baromesnil
=======
Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
=======
Société de Ponts et Marest Partie DESCAMP dirigée par Monsieur DESCAMP Marcel
Nom des joueurs
1°
DESCAMP Marcel
2°
DESCAMP Alfred
3°
DUTILLOY
4° PONCHEL
5° LEBON
6° PETIT
7° ROUX
8° MARTIN
9°
Marqueur – Mr LEFEBVRE
La Société livre aux tambours
Commune de Baromesnil
=======
Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
=======
Société de Avesnes dirigée par Monsieur BOUTIN Albert
Nom des joueurs
1° BOUTIN Alfred
2° BONNET Eugène
3° PETIT Ferdinand
4° MOTTE Emile
5° D’HOCQUELUS Hyancinthe
6° DUBUC Achille
7° LABOULAIS Albert
8° HÉBERT Henri
9° DUBUC Henri
Marqueur – Mr LABOULAIS Emile
La Société livre aux tambours
Commune de Baromesnil
=======
Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
=======
Société de Flocques dirigée par Monsieur BREUQUE Stéphane
Nom des joueurs
1° BREUQUE Stéphane
2° BREUQUE Georges
3° HAREL Henri
4° LAVOINE Désiré
5°
LAVOINE Gustave
6°
HAREL Georges
7° TRIQUET Clément
8° TRIQUET Alphonse
9° DELÉPINE Marcel
Marqueur – Mr VACANDAR Numa
La Société livre aux tambours
Commune de Baromesnil
=======
Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
=======
Société de Saint Pierre en Val dirigée par Monsieur BRIFFARD Ernest
Nom des joueurs
1° BRIFFARD Ernest
2° DUMONT Eugène
3° BARTHÉLEMY Eugène
4° FRÉVIL Gustave
5°
MÉNIVAL Achille
6° FERRAND Ernest
7° DAVID Emile
8° PÉGARD Raymond
9° PÉGARD Théodule
Marqueur – Mr LEFEBVRE Emile
La Société livre aux tambours
Commune de Baromesnil
=======
Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
=======
Société de Boscrocourt dirigée par Monsieur LEVASSEUR
Nom des joueurs
1° LEVASSEUR
2° DUMONT Oscar
3° HEURTEL
4° POULAIN Lambard
5° SOMONT
6° TUNC
7° FOLNY
8° POULAIN Frétré
9° DUMONT Emile
Marqueur – Mr FOLNY Stéphane
La Société livre aux tambours
Commune de Baromesnil
=======
Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
=======
Société de Bouvaincourt dirigée par Monsieur BARDOUX
Nom des joueurs
1° BARDOUX
2° BOUFFIOU
3° SÉVELIN
4° VALERET
5° WAGNIER
6° GUIGNON
7° HOUBART
8° FRICOURT
9°
Marqueur – Mr LAZARD
La Société livre aux tambours
Commune de Baromesnil
=======
Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
=======
Société de Melleville dirigée par Monsieur HECQUET Porphile
Nom des
joueurs
1° HECQUET Porphile
2° FROTOIT Gaston
3° ROIX Aimé
4° MÉNIVAL Ernest
5° MÉNIVAL Alfred
6° LECOMTE Charles
7°
DAVID Paul
8°
LANEL Arthur
9° LABARRE Clair
Marqueur – Mr PROTOIT
La Société livre aux tambours
Commune de Baromesnil
=======
Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
=======
Société de
Mesnil Réaume dirigée par Monsieur GUIGNON Octave
Nom des joueurs
1° GUIGNON Octave
2° COPIN Clément
3° DRON Georges
4° DRON Artidor
5° BOVIN Albert
6° CARPENTIER Léopold
7° MOUTON Victor
8° TUTIN Joseph
9° TUTIN Désiré
Marqueur – Mr POYEN Raymond
La Société livre aux tambours
Commune de Baromesnil
=======
Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
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Société de
Sept-Meules dirigée par Monsieur HY Gustave
Nom des joueurs
1°
HY Gustave
2°
GÉNEC Edouard
3° FACQUES Albert
4° CRÉPIN Athanas
5° CRÉPIN Aimé
6° DRON Laurent
7° THÉRIN Téophile
8° HOULÉ Henri
9° LECOMTE Désiré
Marqueur – Mr FACQUES père
La Société livre aux tambours
Commune de Baromesnil
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Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
=======
Société de
Heudelimont dirigée par Monsieur MARTIN Joseph
Nom des joueurs
1°
MARTIN Joseph
2°
DUTILLOY Félix
3° THIBAUT Aimé
4° BATTÉ Achille
5° SAINT GERMAIN Achille
6° DUHAMEL Octave
7° DOUÉ Marius
8°
9°
Marqueur – Mr STALIN Albert
La Société livre aux tambours
Commune de Baromesnil
=======
Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
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Société de
Eu 1ère Partie dirigée par Monsieur MÉNIVAL Valentin
Nom des joueurs
1° MÉNIVAL Valentin
2° MÉNIVAL François
3° CERF Emile
4° LECLAIRE Alfred
5° FOUCAMBERT Edouard
6° LEVASSEUR Henri
7° HÉNIN
8° DUVAL Léon
9° TAILLEUX Ernest
Marqueur – Mr MÉNIVAL
La Société livre aux tambours
Commune de Baromesnil
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Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
=======
Société de
Guerville dirigée par Monsieur PETIT Ernest
Nom des joueurs
1° PETIT Ernest
2° DELAMARRE
3° GROUT Maximilien
4° PETIT Ferdinand
5° GROUT Onésime
6° POUSSIER Emile
7° DEHÉDIN Elphège
8° DEPOILLY Léon
9°
Marqueur – Mr PETIT Raymond
La Société livre aux tambours
Commune de Baromesnil
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Concours du Jeu de Tamis
Du 19 Juin 1898
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Société de
Étalondes dirigée par Monsieur DEHÉDIN
Nom des joueurs
1°
DEHÉDIN
2°
GUILLOT Georges
3°
VACANDAR Elphège
4° BECQUET Alexandre
5° DELÉPINE Léopold
6° DUMOUCHY Narcisse
7° DUHAMEL Georges
8° SELLIER Alphonse
9° DELÉPINE François
Marqueur – Mr TRIQUET Exavier
La Société livre aux tambours
Jeu
de Paume ou jeu de Tamis d’après Dieudonné DERGNY, in « Le Pays de
Bray », 1869.
Jeu de PAUME, souvent aussi désigné sous le nom de jeu de Tamis ou de Balles. Chaque paroisse possédait aussi son jeu de paume, que quelques-unes ont conservé. Entouré d'une ligne d'ormes ou de tilleuls, et formant un grand carré, il était le plus bel ornement de la place publique; dans la bonne saison, il était très-fréquenté, principalement par les jeunes gens de la paroisse.
Souvent les jeunes gens d'une même paroisse se réunissaient pour attaquer ceux d'une paroisse voisine. L'enjeu était souvent un quartier de veau ou de mouton mangé sur place et arrosé de bon cidre. Les battus essayaient de prendre leur revanche le dimanche suivant, dans une autre paroisse, et ces divertissements, en même temps qu'ils entretenaient la force et l'agilité chez ceux qui y prenaient part, servaient aussi à nouer ces bonnes relations qu'on était heureux de remarquer chez nos populations rurales d'autrefois, et dont on a si peu d'exemples de nos jours.
Sans
remonter à la plus haute antiquité, disons cependant que ce jeu, dont parle Homère,
était encore en honneur, même à la cour, au siècle dernier. De vastes
salles avaient été construites tout exprès pour cet exercice. C'est dans
une de ces salles, au jeu de paume de Versailles, que les députés du
tiers-état se réunirent le 20 juin 1789, et firent le serment de ne point se
séparer sans avoir donné une constitution à la France.
Les
religieux eux-mêmes, dans les enclos qui entouraient leurs abbayes, prenaient
part à ce jeu et ne dédaignaient pas, parmi leurs redevances, de toucher
celle des éteufs (*).
En
1450, le prieur de Saint-Martin-au-Bosc, près Incheville, fieffe
à Pierre
Leprevost une masure sise à
Millebost, devant l'église, moyennant quinze sols, deux chapons et deux paires d'éteufs, par chaque année, les chapons payables à Noël, les éteufs à la Madeleine, et l'argent à la Saint-Remy. En 1613 et 1673, Gilles Salles et Charles Carpentier avouent tenir le même fief aux mêmes conditions.
Le jeu de paume, abandonné dans presque toutes les paroisses de la Haute-Normandie, où il était le plus en honneur, semble renaître dans les cantons d’Aumale et de Blangy.
(*) éteuf : balle pour jouer à la longue paume.
La
Balle au Tamis par Francis HEUX in « Les Villages-Clairières de
la Forêt d'Eu », 2001.
Le principal sport pratiqué,
c'est encore la balle au tamis encore appelée la balle au tambour, car
le tamis, d'apparition tardive à Fressenneville vers 1900, n'était qu'un
accessoire pour l'engagement, et tombera vite en désuétude.
Le tambour, c'est cette
coque de bois à l'aspect de sabot de cheval, sur laquelle est tendue une peau
de vache, que l'on chausse au poignet comme un gant de cuir et qui permet de
renvoyer à une distance invraisemblable une petite balle d'argile revêtue de
cuir.
Ce
jeu est l'un des quatre jeux de balle picards (la balle à la main, la balle
au tamis, la longue paume, le ballon au poing) dérivés de la Pheninde
grecque, mais en ce qui concerne la balle au tambour, on pense qu'elle est
d'origine espagnole, introduite pendant leur longue occupation de la Flandre.
De fait, le jeu a connu une période faste en Belgique, où il a été détrôné
par une autre variante, la balle-pelotte. On peut effectivement être
troublé par la similitude entre les schisteras basques et les gants précurseurs
du tambour, encore homologués en 1935, auxquels était adaptée une plaque épaisse
de cuir battu, d'une trentaine de centimètres de long, courbée dans sa
partie supérieure.
Qu'il soit d'origine grecque,
belge ou espagnole, peu importe, ce jeu est un spectacle magnifique.
Par
la taille du terrain. La peau bien tendue des tambours est un instrument de
propulsion très efficace: On peut donc jouer sur un terrain de 94 mètres de
long. Pas besoin d'écran télé géant; tout le village peut prendre place
autour du terrain.
Par
la beauté des tambours, fabriqués par les bourreliers qui ont là l'occasion
d'exprimer tout leur sens artistique.
Par
le bel ordonnancement des neuf joueurs sur le terrain, chacun à sa place, les
forts de jeu, les joueurs de fond, les basse volée et les cordiers.
Par
l'ampleur des gestes, par les claquements secs des renvois sur la peau
hypertendue des tambours.
Par
cette balle enfin, que le commun des spectateurs n'a pas encore réussi à
discerner dans le ciel, (on joue parfois avec le soleil pour éblouir l' équipe
adverse), qu'en deux temps trois mouvements la passe est déjà terminée.
Le sport se célèbre dans
une pâture fraîchement tondue à ras, sur laquelle ont été tendues des
ficelles qui délimitent les différentes parties du terrain.
La manière de compter est
celle du tennis actuel (15, 30, 40, jeu), mais le jeu fait appel à un système
de chasses, la chasse étant marquée à l'endroit où la balle est
morte, (perdue après le deuxième rebond).
A la sortie de la guerre,
une cinquantaine de communes du Vimeu s'adonnent à ce jeu. En Normandie, l'équipe
de Blangy n'a pas repris l'entraînement, mais il reste quelques vaillants
villages du Triage, entre Bresle et Yères : Mesnil Réaume, Melleville,
Millebosc, Réalcamp, Saint Léger aux Bois, Saint Rémy Boscrocourt, et la
ville d'Eu.
Dans la poule à laquelle
participe Millebosc, c'est souvent Saint Léger aux Bois qui gagne,
quelquefois les picards d'Aigneville ou d'Embreville, les villages dont on
voit maintenant les lumières la nuit, de l'autre côté de la Bresle, quand
on va au bout des prés qui bordent la route du« bout d'heut ».
Millebosc devait faire
partie de la demi-douzaine de villages qui tentèrent une reprise de ce jeu
dans les années quatre vingt, qui ne subsistait qu'en démonstration à Méneslies
et Yzengremer. Amateurs de spectacles en dehors des sentiers battus, voici la
destination de vos prochains week-ends d'été !
Le Jeu de Tamis sur Internet, pour tout savoir sur le Jeu de Tamis en quelques clics !
La Balle au Tamis - La Balle Pelote
La famille des Jeux de Paume
http://perso.wanadoo.fr/jf.tricoire/Longue_Paume/EPS-LP-autres-jeux.htm
Jeux Picards et du Nord de la France
Accessoires du Jeu de Tamis : le gant ou tambour ; le tamis.
Médaille remportée par l'équipe de Millebosc en 1874 (concours à Blangy)
Société de Tamis de SEPT-MEULES - Concours fédéral de 1re catégorie - Championnat 1926.
Merci d'avance pour toute information permettant l'identification de ces joueurs (contactez-moi)
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